Kültür Endüstrisi Ürünü Olarak Dijital Oyunlar: Playerunknown’s Battlegrounds (Pubg) Oyunu Örneği


GÜL M. E.

Uluslararası Kültürel ve Sosyal Araştırmalar Dergisi, vol.5, no.2, pp.448-465, 2019 (Peer-Reviewed Journal)