Kültür Endüstrisi Ürünü Olarak Dijital Oyunlar: Playerunknown’s Battlegrounds (Pubg) Oyunu Örneği


GÜL M. E.

Uluslararası Kültürel ve Sosyal Araştırmalar Dergisi, cilt.5, sa.2, ss.448-465, 2019 (Hakemli Dergi)