Bayındır R. (Yürütücü)
Erasmus Projesi, 2023 - 2025
Projenin amacı Mesleki Eğitim ve Öğretim Öğrencilerine Dijital Girişimcilikte Eğitici Oyunlar sağlamayı amaçlamaktadır. Ayrıca, öğrencilere modern dijital teknolojilere dayalı olarak nasıl iş kurabileceklerini öğretmektir, dolayısıyla fikir, dijital teknolojileri öğrenmek değil, onları gerçek iş yaşamında nasıl uygulayacaklarını öğretmektir.